mercoledì, luglio 15th, 2009 | Author: MisterMud
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Dalila3… un nuovo viaggio ha inizio

Salve, viandanti!

Dopo tanto tempo, il nuovo viaggio ha inizio… Abbiamo ritrovato vecchi amici, vecchie idee e vecchio codice, abbiamo mescolato tutto assieme, aggiornando le idee con la generazione degli MMORGP, rinsaldando le amicizie e lavorando sul nuovo codice che sarà presto online.

www,dalila3.com

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giovedì, giugno 25th, 2009 | Author: MisterMud

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Per festeggiare il ventennale dalla creazione di Necronomicon, abbiamo deciso di rinnovare il sito internet che diventa, a tutti gli effetti, un’espansione del gioco, ricco di informazioni e di “suggerimenti” sull’avventura. Non solo. Abbiamo ripreso in mano i progetti di espansione del gioco, ed abbiamo iniziato creando un nuovo oggetto “unico”, nascosto in uno dei moltissimi enigmi.

E per festeggiare il ventennale nel migliore dei modi, abbiamo deciso di lanciare un concorso, una sfida a tutti gli utenti del gioco, vecchi e nuovi: il primo utente che troverà il prezioso artefatto, infatti, vincerà un decoder digitale terrestre di ultima generazione, offerto dalla Terra dei Piccoli Onlus, associazione senza scopo di lucro che realizza progetti per migliorare le condizioni di vita dei “piccoli”.

http://www.neonecronomicon.it/

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martedì, giugno 24th, 2008 | Author: MisterMud
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Genere: Fantasy

Codice: Merc 2.1

Amministratori: Alila, Morlac, Aeliel

Indirizzo Telnet: telnet://divineconflict.mud.it:4030

Sito Web: www.divine-conflict.forumfree.net

Email: staff.divineconflict@gmail.com

Manifesto:

Divine Conflict è un MUD di ambientazione originale fantasy-medievale in cui il GdR viene promosso con particolare attenzione.
Il background storico e razziale è stato particolarmente curato ed ai giocatori viene fornito via forum un aggiornamento a posteriori sugli eventuali mutamenti legati all’evolversi delle trame.
Le quest vengono infatti pensate per creare un ambiente dinamico in cui i giocatori possano esprimere al meglio la personalità del proprio personaggio e allo stesso tempo possano interagire con gli altri.

Da un punto di vista meccanico, la creazione del personaggio è personalizzabile. Le razze disponibili sono sei, ognuna delle quali ha una propria capitale e piu’ di un’area a lei dedicata. Le classi principali sono le quattro base della tradizione: guerriero, mago, chierico e ladro, ma ognuna è modificabile con la scelta di abilità e gruppi di incantesimi che rendono ogni personaggio diverso dall’altro a discrezione del giocatore.
Sono da poco operative anche le armi da lancio e sono stati bilanciati meglio e resi più realistici comandi già esistenti.
Le aree, tutte consistenti con l’ambientazione e tutte in italiano, vengono tenute aggiornate con il passare del tempo e a seconda dell’evoluzione del gioco si cerca di creare nuovi oggetti, negozi, mob che si adeguino alle necessita’.
Ci piacerebbe sottolineare che sono stati implementati nuovi comandi, appositamente per rendere la fruizione del MUD agibile anche a giocatori ipovedenti o non vedenti, fruitori di screen reader. (http://divine-conflict.forumfree.net/?t=35490439)

Caratteristiche:

  • Completamente gdr.
  • Massimo livello raggiungibile accumulando esperienza 51
  • Massiccia presenza di animatori e questanti e sistema di quest automatiche incorporato
  • Possibilità di personalizzare il proprio pg così da trasformare la sua classe scegliendo la preferita combinazione di abilità e magie
  • Possibilità di scegliere tra 6 sfere divine alle quali votarsi, se si vuole
  • Diretta interazione tra i pg e le divinità
  • Gli Dei possono decidere di far entrare i mortali nella propria sfera divina assegnando loro dei poteri che sono la massima espressione del favore divino e differenziati a seconda della sfera alla quale ci si vota.
  • Possibilità di diventare semi-dei o Dei
  • Possibilità di giocare i regnanti e gestire di conseguenza il “proprio” regno
  • Possibilità di fondare clan, congregazioni, eserciti e sette
  • La buona interpretazione viene premiata in diversi modi, come nuove abilità, equipaggiamento particolare, punti esperienza eccetera…
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lunedì, marzo 09th, 2009 | Author: MisterMud
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Genere: Community

Amministratori: Onirik

Codice:

Sito Web: http://utenti.lycos.it/RPGfantasy/

Caratteristiche:

Questo sito accoglie materiale vario riguardante il mondo dei Mud, codici sorgente, snippet, aree, guide. In particolare troverete Xandra (basato su Anatolia), Bard (basato su Smaug) e Aarit un codice sorgente scritto da zero in Python.

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lunedì, ottobre 20th, 2008 | Author: MisterMud

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Genere: Community

Codice: Core Mud

Amministratori: Gadda

Indirizzo Telnet:

Sito Web: http://www.thekeeper.biz/

Manifesto:

Creare un insieme di mud,utenti,programmatori e amministratori che lavorino ad un unico progetto-sistema,un unico server,codice,mondo fisico e comunity ma che differiscono per ambientazioni e gestione dei mud come pianeti di un’unica galassia.

Immaginate un unico codice che gestisce meccaniche ammissibili per svariati tipi di ambientazioni (fatasy, fantascientifiche, preistoriche ecc…) immaginate tanti pianeti di un’unico sistema solare alcuni accessibili altri (per scelta distaccati) questo è Il Core Mud.

Il progetto è aperto a chiunque voglia dare il suo contributo soprattutto in fase di programmazione informatica ma anche a chi vuole arricchire il database comune fatto di immagini, descrizioni, suoni e musiche.

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giovedì, luglio 24th, 2008 | Author: MisterMud
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Genere: Fantasy
Codice:
Amministratori: SomaOS
Indirizzo Telnet:
Sito Web: www.swordofdarkness.it

Caratteristiche:

  • Sistema in fase di sviluppo
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giovedì, luglio 24th, 2008 | Author: MisterMud
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Genere: Fantasy

Codice:

Amministratori: Alek, Karmad, Doratar

Indirizzo Telnet: rdamud.afraid.org:4000

Sito Web: www.rdamud.altervista.org

Caratteristiche:

RdA è un MUD orientato al Fantasy-Medievale in via di sviluppo e, attualmente, ancora non aperto al pubblico. Il lavoro fin qui svolto non ha puntato a produrre radicali innovazioni, ma semplicemente a riprendere e, se possibile, migliorare, quelle meccaniche che giocando in Clessidra, in DDE, in Atlantis, in LeU, … sono apparse più divertenti e stimolanti.